正文如下:
基本资料
课程特点
如果用一句话来说,掌门儿童的特点:
课程难度大,游戏少,老师好,适合牛娃。
课程很难。
所谓难度,与英语网课非常相似,难点在于扩展多,奥数知识多。
比如二年级的课,有一节讲的是图形平均分割。
正课教学图是这样的:
课后挑战题,是一种解决方案:
港真,有点难。
游戏偏少
掌门儿童课程,有动画视频,但不多。
大部分时间,还是老师讲解知识点课件的内容。
还有一点,就是掌门儿童比较独特的做法。
火花和扁豆,包括大多数英语在线课程,教与学的环节是分开的。
例题就是例题,老师讲解完之后,释放一个让娃们训练的游戏。
但是掌门儿童就是反其道而行之。
遇到新的问题,让孩子先谈想法。讲完之后,老师再示范教学。没有特别的例子,也没有非常清晰的游戏训练阶段。
这个问题,教研老师特别指出,大多数父母并没有观察到这么细致。但是事实上,对娃上课的自信心有很大的影响。
牛娃也许看到新问题跃跃欲试,blabla说了很多想法。但是普娃,嗯,大脑可能会空白3秒。
老师不错
掌门儿童是做学科培训发家的,2018年下沉到幼儿领域。
所以,高级教师较多,整体有保障,上课的方式嘛,也更加学科化。
上课方式学科化是什么?
比如上次教研老师看课,讲轴对称图。
上课的娃,怎么也观察不到。
老师指导了几次,就有点着急上火:
左边和右边,怎么会一样呢?
这种恨铁不成钢的老师,严格来说,每个机构都会有。
只是掌门儿童的整体教学style更偏向于学科,所以传统教师的数量可能会相对较多。
这也是可以理解的。
比如习惯了六年级的老师,突然被分配到一年级和二年级。面对愚蠢的小脸,老师要努力调整教学风格,不可能完全打破重新开始。总会有高中的痕迹。
谈到这里,老母顺便来一发福利,给大家比较一下,市场上三大幼儿思维网络课程。
火花 扁豆 掌门儿童的异同
不同之处
01火花扁豆零基础,掌门儿童不能
火花和扁豆,上来是做幼儿学科的,所以难度比较低,比较适合幼儿。
对两个家庭的区别,在于难度曲线的形状。
火花的难度,呈台阶上升。看看课程大纲,或者娃的真实反馈,其实都能感觉到。
而且扁豆的难度曲线,略显波浪型,不那么平缓。有些家长提到,扁豆的课程,有时候很难,有时候,也没那么难。
对于掌门儿童来说,难度方面,坡度已经不重要了,能够入门就很好了。
对于学生的基本要求,10分以内的分数是必须的。对于学龄娃来说,学校的基础要好。
在教学目标上,中班难度L2,要求掌握20以内的加减法巧算。
这一度,大家自己把握。
归根结底,小娃的学习只是人生的开始,能稍微努力一点,但是尽量不要太痛苦。
02、火花扁豆游戏多,掌门儿童密度高。
提到火花游戏,老母亲甚至听到父母的抱怨,说游戏太多,影响课堂。
但事实上,教研智库已经被判断出来了。平均40分钟的课程几乎包含了10分钟的游戏动画时间,在正常范围内。
对掌门儿童来说,父母不会担心这一点。
以上,老母亲已经详细分析过了,不重复哈。
相同之处
教师和老母亲直言,现在思维网络课程,真的越来越趋同了。
几个主流公司,去查创业史,都是从2016-2017年开始的。
那时市场上也没有现成的模板,大家一边摸索一边向前走,一边做题一边看对手在做什么。
举例来说,掌门之前受到了更多的批评,整个设计就像火花一样。
直到今年,APP升级,再次向扁豆学习了很多森系美学。
还有,比如课题设计阶段。
火花先出了个“小老师”,让孩子讲题,挺新颖挺实用的。
接着,据说掌门和扁豆都跟上了。
与此同时,火花和扁豆的课程难度也在逐步提高。
本来内容比较简单,现在,奥数知识点越铺越多,难度都向掌门儿童学习。
娘子碎碎念
关于趋同这件事,卡通人物和森系的审美都是表面的,比较深层次的趋同,是三家思维网课的难度都在增加。
那是什么意思?
说明每个人都越来越鸡啊!
所以,为了跟上市场需求,课程每年都要越来越难。
事实上,线下课程也是如此。
某思的老师曾经跟老母说,去年还是大班的课程,今年就成了中班的难点。
从积极的角度来看,每个人都越来越重视教育,相当不错。
但是反过来说,数学思维这个领域,还真不是想鸡就能鸡出来的。
所以,如果家里是牛娃,那掌门的孩子还是挺好的,不妨试一试。
但是如果家里有一张天真无邪的小脸,那么火花,扁豆,或者桌游,也许会更适合。
归根结底,贼老师有句话说得最有道理:
数学学习,如果没有兴趣,那么一切都结束了。
和我聊聊。
思辨绘本/青少英语 任选一门*1课时