这周话题:
看一个产品经理的标题:为2-10岁的孩子设计一个视频APP,谈谈你的设计思路和推广方法。
@烂柯:
(年龄跨度)确实有点大。在这个时间段,至少要细分四个阶段来应对身体发育阶段,所以内容要方便不同。2-3岁必须是游戏和外部感知,4-5开发智力,6-7情感体验,8-10人格训练
好像是唉,(2-3)在这个阶段,玩实体玩具应该对身体有帮助,玩电子产品不好
不过有点好奇,90后的造娃率断崖式下降,这款产品能否大规模推出。
@方江锋:
2-10岁?
幼儿教育的概念告诉我们,10岁以下的儿童根本不应该消除任何电子屏幕
包括电视、电影等
不,理论上不能补充。电子屏幕非常懒惰。其实一点都不要碰。
对父母要求太高
@小保:
其实情景剧更适合孩子,但是太依赖内容研发了~
只是单向导出,没有任何互动,对孩子的伤害很大~
嗯,其实和情景剧是一样的道理。孩子的需求相对简单于目前的情况,ai就水平而言,基本可以满足需求
孩子的知识和大人不一样,孩子的知识大多是碎片化的
@Cypress:
@?:
视频软件,当前年龄吸引孩子喜欢的卖点,而且,不违法,
加上简单的操作
对他们来说,如果一个学生评价很好,他很快就会自然而然地传播开来
@Rolla:
android的儿童锁 app青年模式
展示观看,然后结合观看解决问题,然后给予积极的奖励
限时
思辨绘本/青少英语 任选一门*1课时